[카테고리:] Blender

  • BLENDER 2.83 – FACE SETS

    블랜더에서 얼굴을 만들떄 사용하는 기능중 하나인 face sets 입니다. 이 명칭은 폴리곤의 면인 face와 얼굴의 face의 언어유희인것 같은 느낌입니다. 얼굴만들때 자주 쓰게 되게 되더라구요. face topology는 얼굴의 표정등을 표현하기 위해 필요한데, 블랜더 2.83에서는 새로운 기능으로 조금 더 이러한 것을 하기 쉬워졌습니다. 블랜더에서 face sets를 사용하려면 sculpt탭으로 이동해야 합니다. 보통은 dyntopo로 모양을 만들고 그 후에 retopology를…

  • Blender add-on 개인저장용

    Blender_Add-on_Manager 애드온 매니저-애드온을 검색하고 설치하기 쉽게 만들어주는 프로그램 Mesh: F2 f를 두번눌러 면을 만들어 준다 rigify 기본 뼈대를 만들어준다. bsurface 리토폴로지를 쉽게 해준다. Material Library VX 재질을 빠르게 설정 screencast key 내가 누르는 키를 화면에 띄워준다.

  • Blender 2.8 선택취소 단축키 및 변경점

     블렌더2.7을 사용하던 사람은 이제 블렌더2.8에서 선택하는 방법이 많이 바뀌었다는 사실을 알게 될것입니다. 처음 설정에서 당신은 select key를 left 또는 right로 바꿀 수 있습니다. 또한 (B) + drag로 선택하던 box selection은 기본으로 적용되어 버튼을 누르지 않은 상태에서 곧바로 마우스 드래그로 바뀌었습니다. 기본적인 선택인 점선면과 다중선택(ctrl),연장선택(shift)는 유지되었습니다. 선택취소(de-select) 단축키 가장 크게 바뀌었다고 생각하는 것은 선택 취소입니다. 블렌더…