BLENDER 2.83 – FACE SETS
블랜더에서 얼굴을 만들떄 사용하는 기능중 하나인 face sets 입니다. 이 명칭은 폴리곤의 면인 face와 얼굴의 face의 언어유희인것 같은 느낌입니다. 얼굴만들때 자주 쓰게 되게 되더라구요. face topology는 얼굴의 표정등을 표현하기 위해 필요한데, 블랜더 2.83에서는 새로운 기능으로
Continue reading블랜더에서 얼굴을 만들떄 사용하는 기능중 하나인 face sets 입니다. 이 명칭은 폴리곤의 면인 face와 얼굴의 face의 언어유희인것 같은 느낌입니다. 얼굴만들때 자주 쓰게 되게 되더라구요. face topology는 얼굴의 표정등을 표현하기 위해 필요한데, 블랜더 2.83에서는 새로운 기능으로
Continue readingBlender_Add-on_Manager 애드온 매니저-애드온을 검색하고 설치하기 쉽게 만들어주는 프로그램 Mesh: F2 f를 두번눌러 면을 만들어 준다 rigify 기본 뼈대를 만들어준다. bsurface 리토폴로지를 쉽게 해준다. Material Library VX 재질을 빠르게 설정 screencast key 내가 누르는 키를 화면에
Continue reading블렌더2.7을 사용하던 사람은 이제 블렌더2.8에서 선택하는 방법이 많이 바뀌었다는 사실을 알게 될것입니다. 처음 설정에서 당신은 select key를 left 또는 right로 바꿀 수 있습니다. 또한 (B) + drag로 선택하던 box selection은 기본으로 적용되어 버튼을 누르지 않은
Continue reading