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The CRPG Book Project

지도 제작

오늘날 많은 게이머들은 자동으로 지도를 표시해 주는걸 당연시하고 있습니다. 그들은 그러한 기능이 없는 게임을 상상도 못할 가능성이있습니다.  그러나 (기침) “노인 세대”인 우리는 그렇지 않습니다. “게임의 황금 시대”를 떠올릴 수 있는 사람들은 손으로 만드는 지도 제작의 기쁨을 잘 기억하고 있습니다. 혹은 너무 많이 알고 있을지도요. 저는 이러한 기쁨을 조금 어렸을때 배웠습니다.. 제가 Colossal Cave 와 Zork의 미로에서 헤매고 있을 때, 무작위로…

플레이 불가

2년전 교사로서 가장 만족스러웠던 순간이 있었습니다. 그건 바로 15명의 학생들이 그들의 심리적 저항과 혼란에도 불구하고 폴아웃:오리지널을 포용한 것이었죠. 이 결과를 얻기 전까지 저는 계속해서 저의 제자들에게 게임을 추천하며, 그들을 안락한 영역 바깥에 있는 게임들에 초대 했습니다. 고전 아케이드 게임(e.g. Defender), 대화식 픽션게임(e.g. Planetfall)그리고 초기 던전크롤러 (e.g. Rogue)등의 게임말입니다. 하지만 저는 지난 6년동안 또는 그보다 긴 기간 동안의 경험을 통해 일반적인…

포팅: 해상도와 FPS를 넘어서

오늘날과 같은 멀티 플랫폼 릴리스 시대의 포트 비교는 일반적으로 Sony와Microsoft의 콘솔을 비교할 때와 같이, 약간 더 나은 시각 효과, 약간 더 부드러운 프레임 속도 또는 약간 높은 해상도와 같은 작은 차이에 해당합니다. PC 포트는 4K 해상도, 모드지원과 넓은 시야각(Field of View)과 같은 추가 옵션의 뉘앙스를 가지고 있습니다. 하지만 수십개의 격렬한 플랫폼이 소비자의 선호도에 맞서 싸우던 80년대 당시에는 각각의 하드웨어가 고유의…

The CRPG Book Project – FAQ

DOS, Apple, C64, Amiga… 뭐로 플레이 해야 되죠? 도스 버전이 가장 흔합니다. 대부분 GOG.com 에서 구입하실수 있고 강력하고 사용하기 쉬운 에뮬레이터인 DOSBox를 사용합니다. 1985년부터 90년 사이에 발매된 코모도어 아미가(Commodore Amiga) 버전의 게임은 더 좋은 그래픽과 사운드를 가지고 있습니다만 도스박스보다 플레이 세팅이 어렵습니다. 1985년 이전에 발매된 애플2용 게임은 또다른 대안이 될 수 있습니다. 게다가 애플윈 에뮬레이터는 사용하기도 쉽고요. 플레이 할때 가지고 있어야…

올드-스쿨 RPG란 무엇일까요?

저는 자백을 할 것입니다. 이것은 “올드스쿨 스타일”의 CRPG의 디자이너로써도 그렇고 올드스쿨 게임의 즐거움을 끊임없이 느끼는 사람으로써 참으로 중대한 것입니다. 저는 “올드 스쿨”이 의미하는 것이 무엇인지 도저히 모르겠습니다. 물론, 저는 그 게임들이 새롭게 나왔을때부터 올드스쿨게임들을 플레이 하고 있었고, 저는 여전히 오늘도 그 중 일부를 플레이합니다. (저는 최근 몇 달전부터 울리마3을 하고 있습니다.) 저는 바드 이야기(The Bard’s Tale)가 뜨거운 신작이었을 때를 기억합니다….

The CRPG Book Project -개요

이 책은 2018년 2월에 발행된 책(PDF발행)으로 Felipe Pepe가 편집했습니다. 결과물은 4년간의 노력과 115명의 도움을 받아 만들어 졌습니다. 이 책의 저작권은 저작자표시-비영리 4.0 국제 (CC BY-NC 4.0) 를 따릅니다. 따라서 이용자는 공유 — 복제, 배포, 전시, 공연 및 공중송신 (포맷 변경도 포함) 변경 — 리믹스, 변형, 2차적 저작물의 작성 의 권리를 가질수 있습니다. 거기에 따르는 의무에는 저작자표시 — 적절한 출처와, 해당 라이센스 링크를 표시하고, 변경이 있는 경우 공지해야…