블랜더에서 얼굴을 만들떄 사용하는 기능중 하나인 face sets 입니다. 이 명칭은 폴리곤의 면인 face와 얼굴의 face의 언어유희인것 같은 느낌입니다. 얼굴만들때 자주 쓰게 되게 되더라구요. face topology는 얼굴의 표정등을 표현하기 위해 필요한데, 블랜더 2.83에서는 새로운 기능으로 조금 더 이러한 것을 하기 쉬워졌습니다…
기록과 생각을 느슨하게 모아둔 곳
블랜더에서 얼굴을 만들떄 사용하는 기능중 하나인 face sets 입니다. 이 명칭은 폴리곤의 면인 face와 얼굴의 face의 언어유희인것 같은 느낌입니다. 얼굴만들때 자주 쓰게 되게 되더라구요. face topology는 얼굴의 표정등을 표현하기 위해 필요한데, 블랜더 2.83에서는 새로운 기능으로 조금 더 이러한 것을 하기 쉬워졌습니다…